
Table of Contents
- 1 Latar Belakang Pengembangan: Sebuah Perjalanan Panjang
- 2 Alur Cerita: Rahasia di Balik Mt. Holly
- 3 Gameplay: Menjelajahi Mansion yang Selalu Berubah
- 4 Visual dan Atmosfer: Menyelami Dunia yang Penuh Rahasia
- 5 Kritikus dan Penghargaan: Pujian yang Luas
- 6 Kritik dan Kontroversi: Tidak Semua Tentang Sempurna
- 7 Dampak dan Pengaruh terhadap Dunia Game
- 8 Kesimpulan
Pada tanggal 10 April 2025, dunia game mendapatkan kejutan besar lewat Blue Prince, sebuah game puzzle–adventure yang dirilis secara global untuk PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, dan kemudian juga macOS. Dikembangkan oleh studio indie Dogubomb dan dipublikasikan oleh Raw Fury, Blue Prince berhasil memadukan mekanik roguelike dengan eksplorasi naratif dan desain puzzle yang inovatif—menjadikannya salah satu judul indie paling berpengaruh sejak beberapa tahun terakhir.
Latar Belakang Pengembangan: Sebuah Perjalanan Panjang

Yang membuat Blue Prince begitu istimewa bukan hanya gameplay‑nya saja, tetapi juga cerita di balik pengembangannya. Game ini dikembangkan selama lebih dari delapan tahun oleh sang kreator utama, Tonda Ros, yang terinspirasi oleh buku‑buku puzzle visual serta board game dengan mekanik drafting. Proses pembuatannya tidak instan—game ini mengalami transformasi besar dari ide awal menjadi pengalaman yang kompleks dan penuh arti seperti sekarang Wikipedia.
Ros sendiri menciptakan struktur permainan berdasarkan konsep drafting dari board game, yaitu memberikan pemain pilihan ketika membuka ruangan, sehingga setiap keputusan memiliki dampak langsung pada jalannya permainan. Pendekatan ini tidak hanya memperkaya aspek strategis, tetapi juga membuat setiap permainan terasa unik dan berbeda dari sebelumnya.
Alur Cerita: Rahasia di Balik Mt. Holly
Cerita Blue Prince dimulai ketika karakter pemain, Simon P. Jones, menerima warisan berupa sebuah mansion megah bernama Mt. Holly dari sang tante/bibi jauh yang telah meninggal. Namun, warisan itu datang dengan syarat: Simon hanya bisa mengklaim properti tersebut jika berhasil menemukan “Ruangan 46”, sebuah ruangan misterius yang tersembunyi di dalam mansion yang mencurigakan ini.
Tantangan utama dalam permainan bukan hanya menemukan ruangan tersebut, tetapi juga mengatasi misteri‑misteri lain yang tersembunyi dalam sejarah Mt. Holly, termasuk kisah tentang seorang penulis buku anak‑anak yang hilang serta intrik politik dalam keluarga yang gelap. Cerita ini tidak disampaikan secara linear; sebaliknya, pemain harus menggali potongan‑potongan naratif melalui objek, catatan, dan pencapaian dalam mansion itu sendiri.
Gameplay: Menjelajahi Mansion yang Selalu Berubah

Yang membuat Blue Prince unik adalah sistem ruangan yang selalu berubah setiap hari. Mansion di dalam game terdiri dari 45 ruangan yang disusun dalam grid 9×5 dan semakin dekat dengan tujuan utama: Ruangan 46. Namun setiap sore, tata letak mansion akan berubah total, sehingga pemain harus mulai lagi dari awal—meskipun beberapa upgrade permanen dapat membantu eksplorasi berikutnya.
Pemain dihadapkan pada mekanik strategi drafting: setiap kali membuka pintu baru, pemain memilih satu dari tiga opsi ruangan acak. Pemilihan ini mempengaruhi jalannya permainan—beberapa ruangan memberi alat bantu, jalan pintas, atau bahkan teka‑teki baru. Strategi dalam memilih ruangan ini adalah elemen inti yang membuat Blue Prince terasa seperti board game modern yang hidup di dunia digital.
Selain itu, ada item dan peralatan tersembunyi yang jika ditemukan bisa digunakan dalam kombinasi kreatif untuk membuka jalan baru, menyelesaikan teka‑teki yang sulit, atau memberi keuntungan strategis lain. Kombinasi puzzle, eksplorasi, dan perencanaan ulang yang konstan inilah yang membuat permainan terasa dinamis dan penuh tantangan.
Visual dan Atmosfer: Menyelami Dunia yang Penuh Rahasia
Secara visual, Blue Prince tidak mengandalkan judul besar ala AAA, namun menekankan desain estetika yang menarik dan atmosfer yang mendalam. Lighting, musik latar yang subtile tetapi efektif, serta desain ruangan yang penuh detail menciptakan rasa ingin tahu dan misteri setiap kali pemain membuka area baru. Suasana mansion yang luas dan penuh teka‑teki membuat pemain merasa seperti detektif yang sedang menyelidiki setiap sudut ruangan tua yang menyimpan rahasia.
Suara latar dan efek audio lainnya juga memperkaya pengalaman seluruh gameplay—musik yang menghanyutkan sering terasa pas untuk suasana hati misterius dan penuh teka‑teki, sementara efek langkah, desiran angin, atau bunyi pintu memberikan sinyal emosional dan ketegangan.
Kritikus dan Penghargaan: Pujian yang Luas
Sejak dirilis, Blue Prince menerima pengakuan kritis yang luar biasa. Versi PC dan Xbox Series X/S memperoleh review “Very Positive” di Steam, sementara versi PlayStation 5 menerima ulasan “generally favorable”. Review aggregator Metacritic bahkan menunjukkan bahwa game ini termasuk salah satu game terbaik tahun 2025 berdasarkan nilai kritikus.
Beberapa media besar menyebut Blue Prince sebagai “game indie terbesar tahun ini” dan mengagumi bagaimana permainan ini berhasil memadukan naratif, strategi, dan puzzle tanpa kehilangan identitasnya sendiri. Game ini juga sempat menjadi kandidat kuat untuk penghargaan Game of the Year di berbagai ajang, meskipun menghadapi saingan ketat dari produksi besar musim itu.
Kritik dan Kontroversi: Tidak Semua Tentang Sempurna
Namun tidak semua tanggapan terhadap Blue Prince sepenuhnya positif. Beberapa kritik pedas datang dari isu teknis—misalnya bug yang mengakibatkan hilangnya file save pada PS5, yang tentu sangat mengecewakan bagi pemain yang telah menghabiskan waktu lama untuk mengeksplorasi mansion.
Beberapa pengguna juga melaporkan masalah teknis pada beberapa platform, seperti crash di PC atau isu kontrol pada cloud gaming. Meskipun mayoritas pemain menikmati gameplay, masalah‑masalah tersebut menunjukkan bahwa meskipun game sangat kuat secara desain, implementasinya tidak sepenuhnya mulus di awal perilisannya.
Dampak dan Pengaruh terhadap Dunia Game
Kesuksesan Blue Prince telah membuka banyak diskusi tentang masa depan game indie. Game ini menunjukkan bahwa desain inovatif, cerita yang kuat, dan mekanik segar bisa menjadi sama menariknya, bahkan lebih menarik, dibanding produksi besar dengan anggaran raksasa. Banyak pengembang indie kini mencoba mengeksplorasi mekanik unik dalam permainan mereka sendiri, terinspirasi oleh Blue Prince dan keberaniannya untuk berpikir di luar batas genre.
Kesimpulan
Blue Prince bukan sekadar game puzzle biasa. Ini adalah kombinasi unik antara cerita yang memikat, mekanik drafting strategis, dan dunia yang selalu berubah—sebuah pengalaman yang dirancang untuk membuat pemain berpikir, bereksperimen, dan terus kembali mencoba setiap hari. Pengaruhnya terhadap dunia game indie sangat signifikan, menginspirasi banyak pembuat game baru serta memperluas batas apa yang bisa dicapai oleh sebuah game indie.
Baca fakta seputar : Game
Baca juga artikel menarik tentang : Cut the Rope: Game Puzzle Imut yang Bikin Ketagihan








